Motywator na dziś od Akinaton Studio

Coca Cola from Nice&Polite

Dodano 2012/09/26, w After Effects, Animacja, Cinema 4D, przez DEADSEALINK

Animacja, którą chcę koniecznie pokazać.

Dlaczego?

Ponieważ hipnotyzuje mnie szkło wykonane w C4D!

Otagowane:  

Avengers creations

Dodano 2012/05/29, w Adobe, After Effects, Cinema 4D, Wiadomości, przez DEADSEALINK

Oto kilka screenshotów prac Jayse Hansen przy produkcji Avengers. Wszystko to co widzicie na stronie zostało przygotowane w 3 programach: Cinema 4D, Adobe Ilustrator i Adobe After Effects.

Otagowane:  

iPhone – diorama

Dodano 2012/05/22, w After Effects, Animacja, Autodesk, Inspiracje, przez DEADSEALINK

Nie jest to reklama produktu firmy Apple tylko świetna animacja.

Otagowane:  

Nowości After Effects CS6

Dodano 2012/04/23, w Adobe, After Effects, Wiadomości, przez DEADSEALINK

Zapraszam do obejrzenia video Adobe Tv, film prezentujący najnowsze rozwiązania dla programu After Effects CS6 (przedstawiane podczas tegorocznego NAB Show w Las Vegas). Podstawowe ulepszania, które brzmią naprawdę zachęcająco to aktywny render projektu, 3d tracking.

Global performance cache – dotychczas wszystkie edycje programu After Effects umożliwiały podgląd przeliczonej kompozycji jedynie na czas realnego oglądania jej, z chwilą naniesienia chociażby najmniejszej zmiany któregokolwiek z parametrów kompozycji render automatycznie „znikał” i trzeba było ponownie go uruchamiać (program ponownie musiał przeliczyć każdą klatkę kompozycji). W CS6 renderowana jest każda z warstw kompozycji, nanosząc zmiany w poszczególnej warstwie „tracony” jest render wyłącznie w tej konkretnej warstwie. Pozostałe warstwy kompozycji pozostają przeliczone, wystarczy tylko render warstwy po zmianach, tak drobne ulepszenie niezmiernie przyspiesza pracę w programie. Dodatkowym atutem jest to, że render kompozycji zostaje zapamiętany w projekcie, jeżeli wrócimy do niego za parę dni lub miesięcy renderowane warstwy kompozycji nadal są „zielone” i gotowe do wglądu. To rozwiązanie może niewyobrażalnie skrócić czas pracy szczególnie, gdy mamy do czynienia ze skomplikowanym projektem a podgląd najmniejszych zmian potrafi trwać naprawdę dłuuugo.

Kolejne przyspieszenie pracy w programie daje nowa funkcja 3d camera tracker – na podstawie materiału 2d program sam tworzy punkty do osadzenia obiektów w 3d na materiale. Zobaczcie z resztą sami: Adobe Tv.

Otagowane:  

  • RSS
  • Twitter
  • Tumblr